Ini adalah Demo Video Aplikasi International Olympiad on Astronomy and Astrophysics berbasis Desktop (IOAA). Berikut video demonya.
Olympiade Astronomi (IOAA)
Friday, November 1, 2013
Saturday, October 26, 2013
Menambahkan Service WCF pada Aplikasi Team Leader
Agar aplikasi yang dibuat ini
dapat terkoneksi ke database maka aplikasi ini terlebih dahulu harus terhubung
ke WCF karena WCF inilah yang nantinya akan berperan sebagai jembatan antara
aplikasi dengan database. Salah satu keuntungan menggunakan WCF ini adalah
mempermudah dalam pembuatan aplikasi client server dan juga mendukung beberapa
platform seperti desktop, web, mobile, dll.
Berikut adalah langkah – langkah menambahkan
service WCF:
1. Jalankan
terlebih dahulu service WCF, berikut adalah tampilan WCF kita telah dijalankan:
Copy alamat dari wcf seperti yang dapat dilihat pada
gambar diatas.
Service WCF Ketika Dijalankan
2. Buka
project aplikasi team leader. Pada solution explorer klik kanan pada
folder Service References dan pilih Add Service Reference…
Menambah Service Reference
3. Akan
muncul jendela baru Add Service
Reference. Pastekan alamat service WCF yang telah di copy sebelumnya
ke dalam kolom Address dan klik
Go. Tunggu beberapa saat hingga muncul service yang diinginkan pada kolom Services. Setelah muncul pilih
service tersebut dan pilih OK. Lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar
berikut.
Jendela Add Service Reference
4. Service WCF telah berhasil ditambahkan dan dapat digunakan.
Service WCF Telah Ditambahkan
Rancangan Aplikasi Team Leader pada IOAA Part III (Rancangan Sistem)
Berikut adalah rancangan sistem
dari aplikasi Team Leader ini.
Rancangan Sistem Aplikasi Team Leader
Pada rancangan di atas dapat
dilihat bahwa nantinya aplikasi ini akan terhubung ke internet dan database
server (local). Koneksi ke internet
dibutuhkan karena nantinya aplikasi ini akan memiliki fitur translate yang
dimiliki bing translator untuk menerjemahkan jawaban para peserta. Aplikasi ini
juga terhubung dengan database server secara local untuk mengakses jawaban –
jawaban para peserta dan memberikan penilaian. Pada server database terdapat
service wcf yang berguna untuk menjembatani antara aplikasi dengan database
agar dapat saling terhubung.
Thursday, October 24, 2013
Perancangan Sistem pada Participants Page
Assalamualaikum,,
Perancangan sistem merupakan tahap awal perancangan perangkat lunak yang bertujuan untuk mengetahui kondisi sistem secara umum. Rancangan sistem yang digunakan pada sistem ini adalah diagram blok.
Berikut adalah rancangan sistem pada participant page IOAA :
Perancangan sistem merupakan tahap awal perancangan perangkat lunak yang bertujuan untuk mengetahui kondisi sistem secara umum. Rancangan sistem yang digunakan pada sistem ini adalah diagram blok.
Berikut adalah rancangan sistem pada participant page IOAA :
Penjelasan :
Berikut penjelasan dari rancangan sistem
pada Gambar 3.2 diatas adalah,
database server memberikan data berupa soal ke aplikasi, sebelum data soal
sampai ke aplikasi, terlebih dahulu diproses pada WCF, kemudian ditampilkan
pada aplikasi. Kemudian peserta menjawab soal yang dikirimkan oleh database,
setelah peserta melakukan submit jawaban, maka data tidak dikirimkan langsung
ke database, terlebih dahulu di proses pada WCF kemudian setelah itu disimpan
ke database.
Sekian Terima Kasih
Demo Aplikasi di Fakultas Astronomy ITB
Assalamualaikum,,
Pada bebrapa minggu yang lalu, kamu dari Tim Tugas Akhir International INTERNATIONAL
OLYMPIADS ON ASTRONOMY AND ASTROPHYSICS (IOAA) melakukan demo aplikasi sekaligus sosialisasi kepada dosen-dosen, staf IT dan mahasiswa fakultas astronomi Institut Teknologi Bandung (ITB). Kami melakukan demo ini adalah bertujuan untuk supaya mahasiswa astronomy bisa mengenal aplikasi ini, dan biar bisa memberikan masukan kepada kami . setelah melakukan beberapa persiapan yang dimulai pada jam 10. dan alhasil ternya acaranya berjalan dengan lancar, dan alhamdulilah ikut hadir juga para dosen besar astronomy, dan beliau banyak memberikan masukan kepada kami guna untuk menyempurnakan aplikasi yang kami buat. dan pada acara ini juga termasuk salah satu penggunaan infocus terbanyak. Ucapan terima kasih kepada bapak Dr. Chatief Kunjaya, M.Sc, yang selaku project manager dalam pembuatan aplikasi ini, yang telah banyak memberikan saran, masukan dan kepercayaan kepada kami, dan semua itu kami jadikan pembelajaran dan penyempurnaan untuk aplikasi IOAA ini, dan kami dari kelompok Tim Tugas Akhir IOAA berharap semoga aplikasi ini bisa dipakai di kancah international.
Beriku adalah salah satu Screenshoot pada saat persentasi :
Sekian dan Terima Kasih.
Pengertian Olimpiade
Olimpiade adalah event internasional utama,
dengan olahraga musim panas dan musim dingin, ketika ribuan atlet berpartisipasi
dalam berbagai lomba olahraga. Olimpiade diadakan setiap dua tahun di tahun
genap, dengan Olimpiade, musim panas dan musim dingin bolak, Olimpiade diadakan
setiap empat tahun di bawah permainan musiman mereka. Awalnya, olimpiade kuno
merupakan permainan yang diadakan di Olympia, Yunani pada abad kedelapan SM
untuk abad kelima Masehi. Pada abad kesembilan belas, Baron Pierre de Coubertin
mendirikan komite Olimpiade Internasional (IOC) pada tahun 1894. IOC telah
menjadi badan gerakan olimpiade, yang strukturnya dan tindakan didefinisikan
oleh piagam olimpiade.
Evolusi dari Olympic Movement pada abad kedua puluh dipaksa IOC untuk mengadaptasi game ke dunia perubahan keadaan sosial. Beberapa penyesuaian termasuk penciptaan olahraga olimpiade musim dingin es dan salju, Para olimpiade untuk atlet dengan cacat fisik dan Youth Olympic Games untuk atlet remaja. IOC juga harus mengakomodasi permainan ke variabel ekonomi yang berbeda, realitas politik dan teknologi dari abad kedua puluh. Akibatnya, olimpiade berpaling dari amatirisme murni, yang diusulkan oleh coubertin, untuk memungkinkan atlet profesional. Semakin pentingnya media menciptakan masalah sponsor perusahaan dan pemasaran olimpiade.
Gerakan olimpiade saat ini terdiri dari federasi olahraga internasional, nasional olimpiade komite (NOC) dan komite pengorganisasian untuk setiap olimpiade tertentu. Sebagai badan pengambilan keputusan, IOC bertanggung jawab untuk memilih kota tuan rumah untuk setiap masalah. Kota tuan rumah bertanggung jawab untuk mengatur dan pendanaan kesimpulan dari permainan konsisten dengan piagam olimpiade. Program olimpiade, yang merupakan olahraga yang dimainkan pada setiap olimpiade, juga ditentukan oleh IOC. Perayaan games meliputi ritual dan simbol, seperti obor dan bendera olimpiade dan upacara pembukaan dan penutupan. Ada lebih dari 13.000 atlet berkompetisi di olimpiade musim dingin dan di 33 olahraga yang berbeda dengan sekitar 400 acara. Para finalis dari tempat pertama, kedua dan ketiga dalam acara masing-masing menerima medali olimpiade emas, perak dan perunggu masing-masing.
Games telah tumbuh dalam skala ke titik hampir semua negara yang diwakili. Pertumbuhan ini telah menciptakan berbagai tantangan, termasuk boikot, doping, korupsi pejabat publik dan terorisme. Setiap dua tahun, Olimpiade dan liputan media yang menyediakan atlet tidak diketahui kesempatan untuk mencapai ketenaran nasional dan, dalam kasus khusus, ketenaran internasional. Games juga menyediakan kesempatan yang penting untuk kota dan negara untuk mempromosikan dan menunjukkan kepada dunia.
Evolusi dari Olympic Movement pada abad kedua puluh dipaksa IOC untuk mengadaptasi game ke dunia perubahan keadaan sosial. Beberapa penyesuaian termasuk penciptaan olahraga olimpiade musim dingin es dan salju, Para olimpiade untuk atlet dengan cacat fisik dan Youth Olympic Games untuk atlet remaja. IOC juga harus mengakomodasi permainan ke variabel ekonomi yang berbeda, realitas politik dan teknologi dari abad kedua puluh. Akibatnya, olimpiade berpaling dari amatirisme murni, yang diusulkan oleh coubertin, untuk memungkinkan atlet profesional. Semakin pentingnya media menciptakan masalah sponsor perusahaan dan pemasaran olimpiade.
Gerakan olimpiade saat ini terdiri dari federasi olahraga internasional, nasional olimpiade komite (NOC) dan komite pengorganisasian untuk setiap olimpiade tertentu. Sebagai badan pengambilan keputusan, IOC bertanggung jawab untuk memilih kota tuan rumah untuk setiap masalah. Kota tuan rumah bertanggung jawab untuk mengatur dan pendanaan kesimpulan dari permainan konsisten dengan piagam olimpiade. Program olimpiade, yang merupakan olahraga yang dimainkan pada setiap olimpiade, juga ditentukan oleh IOC. Perayaan games meliputi ritual dan simbol, seperti obor dan bendera olimpiade dan upacara pembukaan dan penutupan. Ada lebih dari 13.000 atlet berkompetisi di olimpiade musim dingin dan di 33 olahraga yang berbeda dengan sekitar 400 acara. Para finalis dari tempat pertama, kedua dan ketiga dalam acara masing-masing menerima medali olimpiade emas, perak dan perunggu masing-masing.
Games telah tumbuh dalam skala ke titik hampir semua negara yang diwakili. Pertumbuhan ini telah menciptakan berbagai tantangan, termasuk boikot, doping, korupsi pejabat publik dan terorisme. Setiap dua tahun, Olimpiade dan liputan media yang menyediakan atlet tidak diketahui kesempatan untuk mencapai ketenaran nasional dan, dalam kasus khusus, ketenaran internasional. Games juga menyediakan kesempatan yang penting untuk kota dan negara untuk mempromosikan dan menunjukkan kepada dunia.
Rancangan Aplikasi Team Leader pada IOAA Part II (Context Diagram)
Setelah sebelumnya saya membahas tentang rancangan flowchart dari aplikasi IOAA, selanjutnya saya akan menjelaskan rancangan Context Diagram (CD) dari IOAA.
Berikut adalah rancangan Context Diagram:
Context Diagram
Model sistem yang diusulkan dirancang untuk mendapatkan informasi jawaban dan nilai dari para peserta olimpiade. Dalam sistem ini team leader dapat melakukan login, mengganti password, dan mengirim atau memasukkan nilai.
Subscribe to:
Posts (Atom)